//============================================================================
// Name        : egalaxysim.cpp
// Author      : Eddy Seager
// Version     :
// Copyright   : GNP JPL
// Description : Hello World in C, Ansi-style
//============================================================================

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <GL/glut.h>

#include <GL/glut.h>


void renderScene(void)
{
  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
  glBegin(GL_TRIANGLES);
  glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0);
  glVertex3f(0.5, 0.0, 0.0);
  glVertex3f(0.0, 0.5, 0.0);
  glEnd();
  glFlush();
}

int main(int argc, char **argv)
{
  glutInit(&argc, argv);
  glutInitDisplayMode(GLUT_DEPTH | GLUT_SINGLE | GLUT_RGBA);
  glutInitWindowPosition(100, 100);
  glutInitWindowSize(320, 320);
  glutCreateWindow("3D Tech- GLUT Tutorial");
  glutDisplayFunc(renderScene);
  glutMainLoop();
  return 0;
}

